Široký svět sportů (se zabudovanými snímači)
Contributed By DigiKey's North American Editors
2023-05-03
Komisař Major League Baseball Rob Manfred nedávno pro ESPN řekl, že do významných lig v roce 2024 zamíří robotičtí rozhodčí. Tato elektronická strike zóna neboli Automated Ball-Strike System (ABS) zahrnuje snímač za domácí metou a několik optických sledovacích kamer Hawk-Eye, které jsou zaměřené na dané místo. Systém využívá oblouk nadhozu spolu s polohou a rozměry strike zóny pálkaře k určení, zda je daný nadhoz ball, nebo strike. Když pálkař neodpálí, systém během několika sekund předá správné hlášení do sluchátka rozhodčímu.
Obrázek 1: Technologie ve sportu není žádnou novinkou. Tento automatický rozhodčí stroj z roku 1950 doplňovaly fotočočky. (Zdroj obrázku: Walter Stein · Associated Press)
ABS se použije ve všech zápasech Minor League v roce 2023, aby bylo možné experimentovat. V polovině parků AAA bude všechna rozhodnutí automaticky provádět systém ABS. Druhá polovina bude využívat systém ABS Challenge, kdy rozhodčí rozhodují o míčích a stricích jako obvykle... ale pálkař, nadhazovač nebo chytač se mohou proti rozhodnutí odvolat. V těchto případech učiní konečné rozhodnutí robotický rozhodčí.
Technologické stavební kameny sportovní analytiky
Baseballoví robotičtí rozhodčí nejsou jediným využitím zpětné vazby ve sportu – trh se sportovní analytikou by mohl do roku 2025 dosáhnout hodnoty 4,5 miliardy dolarů. Zatímco funkce a specifikace produktu se liší podle výrobce, určité technologie jsou nedílnou součástí většiny analytických systémů. Zvažte tři příklady:
1. Snímače IoT jsou integrované do vybavení nebo je nosí hráči. Zachycují metriky včetně polohy, pohybu, zrychlení, vibrací, síly, tlaku a dopadu.
Obrázek 2: Šesti- a devítiosých snímačů pohybu pro trh s nositelnými zařízeními je celá řada. Zde jsou zobrazeny třiinerciální měrné jednotky MEMS (IMU) s procesory na čipu. (Zdroj obrázku: TDK InvenSense)
2. Ultraširoké pásmo (UWB) je bezdrátový komunikační protokol krátkého dosahu. Protože UWB pracuje na vysokofrekvenčních rádiových vlnách, dokáže zachytit prostorová a směrová data s vyšší přesností než Bluetooth, GPS nebo Wi-Fi. Optické sledovací systémy využívají vysokorychlostní synchronizované kamery, které snímají video z více úhlů rychlostí až 300 snímků za sekundu.
Obrázek 3: Sledovací kamery Hawk-Eye pomáhají rozhodčím při rozhodování fotbalových a kriketových zápasů, ale i při plavání a tenisu. (Zdroj obrázku:Hawk-Eye Innovations)
3. Software s umělou inteligencí (AI) okamžitě zpracovává data a následně je převádí do jiných formátů, jako jsou systémy videopřezkoumání, vizualizace pro vysílací společnosti a mobilní aplikace pro fanoušky.
Obrázek 4:Snímače pro zachycení pohybu pro fitness a sport se často vyskytují v nositelných zařízeních. (Zdroj obrázku: MovellaXsens Technologies BV)
Příklad aplikace: propojené technologie na mistrovství světa ve fotbale
Oficiální zápasové míče na mistrovství světa ve fotbale 2022 v Kataru obsahovaly novou technologii sledování vyvinutou společnostmi Adidas, FIFA a KINEXON. Systém odpružení Adidas stabilizuje snímač pohybu 500Hz inerciální pohybové jednotky (IMU) uvnitř míče. IMU sbírá časově přesná data o poloze míče 500krát za sekundu. Kamery Hawk-Eye kolem stadionu sledují polohu míče 500krát za sekundu. Poloautomatická ofsajdová aplikace Hawk-Eye SkeleTRACK sleduje 29 bodů na jednotlivých hráčích rychlostí až 50krát za sekundu.
Obrázek 5: Míče používané na mistrovství světa ve fotbale v roce 2022 využívaly technologii KINEXON pro vylepšení systému videoasistenta rozhodčího (VAR) o další data. (Zdroj obrázku: Adidas)
Když se tyto technologie zkombinují, mají videorozhodčí a videoasistenti rozhodčího (VAR) k dispozici údaje, které potřebují k rychlému, přesnému a konzistentnímu rozhodování o ofsajdu. Software také generuje 3D snímky hráče, které se zobrazují na velkých obrazovkách uvnitř stadionu. Další aplikace překrývají živý přenos utkání aktuálními i historickými daty o výkonu jednotlivých hráčů a týmů. Letos poprvé byl obsah sociálních médií snímán mobilními telefony na stadionu ve vertikálním formátu, což tvůrcům obsahu umožnilo sdílet záběry klíčových momentů zápasu téměř v reálném čase. Fanoušci sledující zápasy z domova mohou využít aplikaci FIFA pro rozšířenou realitu (AR) a proměnit svůj obývací pokoj na 3D datová centra.
Příklad aplikace: sledování puků a hráčů pomocí technologie NHL Edge
NHL získala prestižní ocenění Alpha Award za nejlepší sportovní inovaci na konferenci MIT Sloan Sports Analytics 2022. Liga byla oceněna za technologii sledování puků a hráčů označovanou jako NHL Edge. Aplikace (vytvořená společností SportsMEDIA Technology neboli SMT) obsahuje patentovaný puk s vestavěným snímačem označovaný jako Bright Star. Při nárazu puku, například při pádu na led nebo při střele hráče, se snímač probudí a vyšle infračervené světlo, které se přenáší do několika optických sledovacích kamer v celé aréně. OASIS – platforma společnosti SMT – zpracovává a distribuuje data funkcionářům, trenérům, vysílacím společnostem a fanouškům.
Obrázek 6: Snímače zabudované do puků NHL generují více dat pro týmy, vysílací společnosti a fanoušky. (Zdroj obrázku: Paul Sancya · Associated Press)
Obrázek 7: Sledování hráčů v reálném čase umožňují snímače na zadní straně dresů NHL. (Zdroj obrázku: Paul Sancya · Associated Press)
Analytika je zakořeněná prakticky v každém profesionálním sportu, ale hnací silou technologie NHL Edge je zapojení fanoušků. Celková návštěvnost klesá a přilákání mladších fanoušků je pro budoucnost ligy zásadní. Aplikace na místě využívající technologie 5G a edge computing překrývají digitální informace přes video ze zápasů v reálném čase. Vysílací společnosti a fanoušci mohou vidět čísla hráčů, statistiky a historické výkony během několika sekund. Diváci budou brzy moci pomocí náhlavních souprav pro rozšířenou realitu (AR) zapojit přímo do akce na ledě. Potenciál rozšířit aplikace, jako jsou tyto, do dalších profesionálních sportů byl bezpochyby faktorem pro získání ceny Alpha.
Lidi ještě úplně neodepisujte
Pokročilá analytika pomáhá sportovcům trénovat efektivněji, podávat lepší výkony a hrát bezpečněji. Systémy optického sledování a videopřezkoumání řeší hádky a zrychlují hru. Propojené aplikace umožňují fanouškům komunikovat s týmy a hráči jako nikdy předtím. Ale nechat stroje potlačit lidské trenérské instinkty je jiná věc.
Ve čtvrtém zápase National League Division Series (NLDS) v roce 2022 manažer Dodgers Dave Roberts na konci páté směny stáhl nadhazovače Tylera Andersona. Sports Illustrated poznamenal, že Anderson předvedl mistrovský nadhoz, když z 86 nadhozů povolil pouze dva hity a nula doběhů. Anderson řekl LA Times, že by klidně mohl nadhazovat celou noc.
Čísla nesouhlasila.
Podle analytiků bylo nasazení čerstvého nadhazovače v šesté směně správným krokem – a teoreticky mohlo být toto rozhodnutí přijato ještě před začátkem zápasu. (Roberts přišel na setkání s médii se 45minutovým zpožděním, protože pracoval se svým analytickým týmem.) Ironií osudu je, že Dodgers vyhráli šestý zápas Světové série 2020, když byl nadhazovač Tampy Bay Rays Blake Snell stažen, zatímco odehrál jeden z nejlepších zápasů své kariéry. Hlavní trenér Rays Kevin Cash přiznal, že toto rozhodnutí přijal na základě poznatků z analýzy dat. Stačí říct, že analytika může být cenným nástrojem... ale není to zdaleka všechno.
Disclaimer: The opinions, beliefs, and viewpoints expressed by the various authors and/or forum participants on this website do not necessarily reflect the opinions, beliefs, and viewpoints of DigiKey or official policies of DigiKey.

